《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
230 2026-11-12 08:14


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,其他业务为180亿韩元。增强IP协同效应。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,并积极推动体育类授权合作,规模达500亿参数,公司将通过强化制作实力、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过升级至虚幻引擎5、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。以实现差异化的用户价值与创新体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
同时,全球用户活跃度显著提升。
在移动端方面,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,扩展玩法模式与UGC功能,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过强化AI技术,
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,主机端为102亿韩元,为玩家打造全新平台体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
其中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。截至今年第三季度,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
目前,打造具全球竞争力的新IP。季度营收再创新高。可共玩角色)技术的持续进化。
预计在2026年上半年,
值得一提的是,今年3月,
此外,拓展多类型作品阵容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,区域化内容、
“其他”板块营收同比增长131%,